Impresión de datos variables (VDP)

Impresión de datos variables (VDP)

El proceso de datos variable implica un archivo de plantilla, en el que se definen PlaceHolders y palabras clave especiales. Cuando se utilizan datos variables, estos PlaceHolders y palabras clave serán reemplazados.

En el Editor, los datos variables se pueden hacer importando archivos en un documento con PlaceHolders o mediante el archivo > Combinar

En el RIP, se pueden invocar datos variables seleccionando un archivo de plantilla en la pestaña layout de configuración de un HotFolder.

Para usar PlaceHolders, simplemente dibujarlos en el Editor y guarde el archivo como un archivo de plantilla. Puede especificarlo en el cuadro de diálogo Guardar como. Cuando se dibuja un PlaceHolder, obtiene una identificación. El ID se puede cambiar con la herramienta PlaceHolder.

Las palabras clave son (partes de) textos. Una palabra clave es reconocida por dos signos de dólares, uno al principio y otro al final. Si un texto contiene $Name:$", este texto completo (incluidos los signos de dólar) será reemplazado por el texto de la base de datos que especifica "Name".

Cuando una palabra clave comienza con ":", el texto que la reemplazará se obtendrá del documento actual. “$:Name$” obtendrá el texto de reemplazo para “Name” del documento.

When a keyword starts with ‘#’ this ‘#’ has to be followed by a PlaceHolder ID, which identifies the PlaceHolder from which to get the replacement text. After this ID, a ‘:’ must be used to separate the ID from the actual keyword. “$#3:Name$” will get the replacement text from the PlaceHolder content with ID 3.

En el Editor, también es posible usar palabras clave sin ":" o "#". Estas palabras clave se definen en un archivo de texto generado por el usuario. Al usar la función «Combinar», se puede seleccionar este archivo de texto.

Son algunos ajustes adicionales, que le permiten hacer algunas cosas especiales como "despues reemplazar el texto", convertir el texto a un código de barras, o solo mostrar los dos primeros decimales de un número fraccional .

Estas configuraciones se colocan al final de la palabra clave, comenzando con "@". Se pueden agregar varias configuraciones añadiendo "@" a la configuración al final de la palabra clave.

Algunas palabras clave funcionarán o no en el Editor, mientras que otras no funcionarán en el RIP.

Obtener el nombre de la cola, por ejemplo, no es posible en el Editor.

El archivo de texto que se utiliza en la función Combinar en el Editor tiene que ser un archivo de texto codificado UTF8.

La primera fila de este archivo define las palabras clave definidas utilizadas. Las palabras clave deben estar separadas por una pestaña.

El número de palabras clave en la primera línea, define el número de columnas.

En las líneas que siguen, se debe utilizar el mismo número de columnas. Si una columna no tiene valor, debe agregarse una entrada vacía  ( “” ).

Cada línea después de la primera generará una copia de todas las páginas del archivo de plantilla original. Si el archivo de plantilla contiene tres páginas, para cada línea adicional de datos en el archivo de texto se añadirán tres páginas al documento.

Ejemplos

Un ejemplo de archivo de texto:

Name(tab)Adress(tab)Phone Number(tab)#6

Erik(tab)Main street 7(tab)xx31555666777(tab)(path1)

Martin(tab)SubSquare 5(tab)xx31555999888(tab) )(path2)

Paul(tab)Garden view 6(tab)xx32555111222(tab) )(path3)

Por supuesto, cada (tab) en este ejemplo debe reemplazarse por una tabulación real en el archivo de texto.

En este ejemplo hay cuatro palabras clave definidas por el usuario:

Name

Address

Phone Number

#6

Al combinar un archivo de plantilla de 2 páginas con este archivo de texto, el archivo resultante contendrá 6 páginas.

Dos páginas para la línea de Erik, dos para la línea de Martin y dos para la línea de Paul.

Todas las palabras clave “$Name: $” se reemplazarán por “Erik” en las dos primeras páginas, por “Martin” en las dos siguientes y por “Paul” en las dos últimas.

De esta manera, también se reemplazarán “$Adress$” y “$Phone Number$”.

La última palabra clave es especial. Empieza con “#”, lo que significa que las rutas que contiene se utilizan para rellenar el marcador de posición con un ID igual a 6. Las rutas pueden ser completas o relativas al documento (empiezan con “./”).

Las rutas se utilizan para rellenar el marcador de posición. Cuando se rellena un marcador de posición, este conoce información sobre su contenido. El marcador de posición conoce su archivo, su tamaño, el número de páginas y, si los hay, los datos EXIF.

Esto significa que el archivo de plantilla también puede contener palabras clave que obtienen su texto de reemplazo de un marcador de posición específico. “$#6:FileName$” será reemplazado por el nombre del archivo que se ha colocado en el PlaceHolder con ID 6.

Ejemplo 1

En el Editor, cree un nuevo documento.

Dibuje un marcador de posición y configure su tipo de cambio de tamaño como "Mínimo". Asegúrese de que el ID del marcador de posición sea 1.

(No olvide hacer clic en el botón Aplicar).

Agregue el texto "$#1:Title$" y guarde el archivo como un archivo fijo (.st3 en el cuadro de diálogo Guardar como).

Coloque una imagen en el documento. Verá que el marcador de posición se llena con la imagen y el texto se reemplaza por el título del archivo colocado.

Ejemplo 2

En el ejemplo anterior, agregue también el texto “$#1:Title@Code128$”. Guárdelo como .st3.

Al soltar la imagen, este texto se reemplazará por el mismo texto que “$#1:Title$”, pero su fuente cambiará a una fuente de código de barras y se añadirán caracteres adicionales para que el código de barras cumpla con el Code128. (Puede ver los caracteres adicionales cambiando la fuente del código de barras a una fuente normal).Ejemplo 3

En el primer ejemplo, añada también el texto “$#1:XResolution$“Resolución: $#1:XResolution@%2f$ dpiâ€

Ejemplo 3
En el primer ejemplo, agregue también el texto “$#1:XResolution$” y el texto “Resolution: $#1:XResolution@%2f$ dpi”
Ejemplo 4

Si se genera un código QR, parte del texto se puede reemplazar por un mapa de bits que contiene el código.

El mapa de bits se coloca en la esquina superior izquierda del texto. Por lo tanto, para poder colocar mapas de bits de códigos QR, es recomendable asignarles su propio objeto de texto.

“El enlace al archivo en formato QR:” “$URL@QR”

El primer texto se mantendrá; el segundo se reemplazará por un código QR (cuando la tabla del archivo de texto contenga la columna “URL”).

El enlace al archivo en formato QR:

Si se añade un tamaño después de “QR”, la imagen adoptará ese tamaño.

QR10mm dará como resultado una imagen de 10 milímetros (el ancho y la altura son iguales).

QR2inch

QR3cm (centímetros)

Lista de parámetros

ParámetroDescripción
Código 128Sistema de código de barras estándar
Código39Sistema de código de barras estándar
Ean13Sistema de código de barras estándar
Ean8Sistema de código de barras estándar
AddOnSistema de código de barras estándar
Code25ISistema de código de barras estándar
QrSistema de código de barras estándar
%dFormatear el resultado como entero
%nfFormatear el resultado como un número fraccionado con n decimales
Palabra claveDescripción
TítuloEl título del archivo
CreadorEl Creador del filr
DescriptorDescripción utilizada en la información del documento
Palabras clavePalabras clave establecidas en Información del documento
Tiempo usadoTiempo utilizado
FileTypeTipo del archivo
ArchivoSizeTamaño del archivo
PáginaCountNúmero de páginas
Ancho de páginaAncho de la página
Altura de páginaAltura de la página
XResoluciónResolución horizontal
YResoluciónResolución vertical
Panel de panelesInformación del Grupo
AzulejoInformación sobre azulejos
GuíaInformación sobre guías
AnotaciónInformación sobre las anotaciones
RedTamaños de cuadrícula
EXIF/ExposiciónTimeExposureTime de datos EXIF
EXIF/DescripciónDescripción a partir de datos EXIF
EXIF/SoftwareSoftware a partir de datos EXIF
EXIF/ArtistaArtista de datos EXIF
EXIF/ModeloModelo a partir de datos EXIF
EXIF/hacerHacer a partir de datos EXIF
EXIF/XResolución digitalXResolución a partir de datos EXIF
EXIF/YResoluciónYResolución a partir de datos EXIF
NombreNombre del trabajo
PreguntaNombre de cola
UsuarioNombre de usuario
PrincipioNombre de la impresora
MediaNombre del medio
ModeNombre del modo
DfpNombre de perfil
QueuetiloTipo de cola
PfpPerfil de referencia
ReferenciaPerfil de referencia
CmykNombre(s) de perfil CMYK
RGB Des RGB Des RGB DesNombre(s) de perfil RGB
GrayoNombre(s) del perfil gris
LabNombre(s) del perfil del laboratorio
CmintenciaCMYK intenta
RgbintentIntenciones RGB
GrayintentoIntenciones grises
Labintenciaintenciones de laboratorio
FechaFecha
TiempoTiempo
PagePágina
ScaleEscalado
CamArtista EXIF
ModeloModelo EXIF
EdateFecha EXIF
EtimeTiempo EXIF
FnumNúmero de teléfono EXIF
IsoEXIF ISOSpeedRating
ImagedpiResolución de imágenes
ImagecolorColorEspacio de imágenes
ImageprofililePerfil de imágenes
ScreenTipo de cribado
FormatoFormato de entrada
DriversetaConfiguración de controladores
SolidblackAjuste negro sólido
BlackcompConfiguración de compensación Blackpoint
PapercolorConfiguración de compensación PaperColor
EmbededprofsUtilice la configuración de perfiles integrados
InputdirRuta de cartera caliente
TemplateArchivo de plantilla utilizado
PiudadanoAncho de salida y altura
Dal_modeModo de 1 bits
Preferx3Prefiere la configuración PDF-X
ConvertallspotConvertir todo spotcolors
ConvertcmykspotConvertir todos los spots a CMYK
PlatecurvecompNombre de curva de ganancia de puntos de 1 bits
SustatesimNombre de simulación de sustrato
MirrorAjuste de espejo de 1 bits
PurehueAjuste puro puro
FastripoConfiguración de RIPping rápido
Dal_negativeAjuste negativo de 1 bits
DesarrolloNombre de perfil de Devicelink
ExifInformación EXIF completa (juego fijo)
CertificaciónResultado de la certificación

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