swissQprint レリーフ&テクスチャ印刷

swissQprint レリーフ&テクスチャ印刷

swissQprintのUVインクジェットプリンターは、印象的なレリーフ印刷やテクスチャー印刷が可能で、さまざまな業界の需要に応える幅広い機能を備えています。これらのプリンターは、レリーフ印刷を得意とし、看板、装飾、木材印刷などの可能性を広げます。

この技法は、印刷物に触感と視覚的な深みを与え、出力物の全体的な外観と品質を向上させるテクスチャ要素を追加できます。複雑なパターンの作成、自然表面のシミュレート、デザインへの触感の追加など、これらの効果を達成するために必要なツールが備わっています。swissQprintのUVインクジェットプリンター、オリジナル作品のレリーフやテクスチャーのディテールを再現するのに優れており、微細なブラシストロークも正確に捉えることができます。光沢レベルを変えながら、部分的にバニッシュインクを加えることで、原画に限りなく近い複製品が仕上がります。




How?

原画の取得: 印刷用の多レイヤーのレリーフ作品を作成する際、最初のステップは原画を非常に細かく3Dスキャンすることです。Metis 3Dスキャナーや同種類のデバイスは、様々なテクノロジーを駆使してアートワークの物理的な情報をキャプチャしていきます。これらのスキャナーは、質感、形状、深さなど、対象物の表面のあらゆる情報を記録します。

そして、3Dスキャナーによって収集されたデータを使って、作品のデジタル3Dモデルを生成します。このモデルには、奥行きやテクスチャのバリエーションなどのすべての表面情報が含まれています。出来上がった3Dモデルは、レリーフ印刷プロセスの基礎となります。レリーフ印刷用に作品を準備するため、3Dモデルをさらに処理してレリーフマップを作成します。このマップは、奥行きとテクスチャの情報をグレースケールまたはハイトマップデータとして表現しています。このマップでは、明るい部分が浅い部分に対応し、暗い部分が深い部分やテクスチャのある部分を表します。

PDF例をダウンロードできます。




画像を入手したら、それをPrintFactory RIPで処理し、プリンタに送信するプロセスを開始できます。Editorでファイルを開くと、画像の各ページが、各ステップにおいて適用されるインクの割合を確認できます。



最初の6ページでレイヤーのビルドアップを作成し、最後の7ページ目でフラッドホワイトのアンダーコートに続いてフルカラーの最終レイヤーを作成します。これは典型的なレリーフ印刷のアートワークで、通常は複数のページがあり、最終ページにはホワイトのアンダーコートと最終的なカラーレイヤーが含まれます。

SwissQ Amberの場合:
アートワークをPrintFactory Layoutで開き、7つの個別のジョブとしてプリンターに送信します。ビルドアップレイヤーにカラーだけでなく白/バニッシュインクが含まれている場合は、最上位レイヤーでインライン特殊インクをオンにしてください:



最終ページ(上の例では7ページ目)では、白レイヤーを独立したレイヤーとしてアクティブにしてください。Whiteスポットカラーに「White」という名前がない場合は、Layoutの特別なインクマッピングコンポーネントも使用してください:



Layoutでジョブ送信プロセスを繰り返した後、swissQprint DFE(デジタルフロントエンド)が7つの個別のジョブを受信します。その後、swissQprint RTLViewアプリケーションを使用してジョブをマージし、プリンタコントローラがそれらを1つのマルチレイヤージョブとして解釈し、各レイヤ(ページ)が印刷された後にキャリッジの高さを適宜移動できるようにする必要があります。

RTLViewは、DFE内のジョブを右クリックして「RTLViewを開く」を選択することで開くことができます。また、必要なショートカットが作成されていれば、デスクトップまたはスタートメニューから開くこともできます。アプリケーションを開いたら、[File Menu] -> [Merge Files to Layer]を選択します。以下のダイアログボックスが開きます:


次に、+アイコンを使用して、LayoutからswissQprintに送信した7つの別々のRTLファイルを追加し、7ページ目(または最後のページ)が最後のレイヤーとして印刷されるように正しく順序付ける必要があります:



OKをクリックすると、マージされたファイルを新しいRTLファイルとして保存するよう指示されます。このファイルをAmberまたはLoryフロントエンドが受け取り、送信した7ページのレイヤーを含む新しいマージジョブとして登録します:




各層の品質(ひいては合格率)を上げることは、ユーザーの裁量に委ねられるが、これは各層で使用されるインクの量を増やすことになり、プロセスに利益をもたらす:



SwissQ Loryの場合:

Loryシリーズのプリンターには、Amberシリーズとは異なり、RTLViewアプリケーションが含まれていません。キャリッジ高さの増加を利用するには、プリンターのフロントエンドでジョブをマージするのではなく、PrintFactoryが印刷可能な状態でジョブを配信する必要があります。これを実現するには、レリーフ印刷用にRIPを設定する必要があります。RIPでプリンタ名をダブルクリックし、[マルチページからマルチレイヤー]オプションをチェックします:



[OK]をクリックして[レイアウト]に入ると、レリーフマップのマルチページPDFを[レイアウト]で開き、[ジョブオーダー]、[個々のページに分割]の順に入れ子にすることができます:



ジョブオーダーネスティングは、ページが正しい順序でプリンタに送信されるようにします(注:PDFの設定によっては、最後のページが最初に出力されるようにページの順序を変更する必要がある場合があります)。また、個別ページへの分割オプションは、ページがプリンタ上で別々のレイヤーとして出力され、キャリッジの高さを増やしながら1枚ずつ印刷されるようにします。

レリーフ印刷用にRIPを設定した場合(「マルチページからマルチレイヤーへ」をオンにした場合)、レイアウトの印刷設定パレットで使用できるレイヤーは1つだけです。これは、ビルドアップレイヤーが同じ解像度とモードで出力されるためです。ビルドアップレイヤーに白またはバーニッシュインクを使用する場合は、必ずインラインの白とバーニッシュを有効にしてください:



マルチページジョブをプリンターに送信すると、すべてのページがレイヤー化され、レリーフ印刷用に設定された1つのファイルとしてプリンターに出力されます。プリンターは、印刷の高さを考慮してキャリッジの高さを上に移動させながら、各レイヤーを次々に印刷します。最終的には、元の3Dスキャンアートワークを模倣したテクスチャレリーフ印刷が完成します:



注:ビルドアップレイヤーに低い解像度が要求されることはよくあります。このような場合は、レリーフジョブからトップカラーレイヤーを省き、通常のジョブとしてプリンターに送り、ビルドアップレイヤーが完了した後に印刷する必要があります。







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